Clase (Programación)
Plantilla de código para crear objetos que define su estado (variables) y comportamiento (métodos).
Una clase actúa como un tipo de datos personalizado. Las clases soportan los tres pilares de la POO: Encapsulamiento (ocultar el estado interno usando private/public), Herencia (crear una subclase a partir de una clase base) y Polimorfismo.
graph LR
Center["Clase (Programación)"]:::main
Pre_object_oriented_programming["object-oriented-programming"]:::pre --> Center
click Pre_object_oriented_programming "/terms/object-oriented-programming"
Rel_object["object"]:::related -.-> Center
click Rel_object "/terms/object"
classDef main fill:#7c3aed,stroke:#8b5cf6,stroke-width:2px,color:white,font-weight:bold,rx:5,ry:5;
classDef pre fill:#0f172a,stroke:#3b82f6,color:#94a3b8,rx:5,ry:5;
classDef child fill:#0f172a,stroke:#10b981,color:#94a3b8,rx:5,ry:5;
classDef related fill:#0f172a,stroke:#8b5cf6,stroke-dasharray: 5 5,color:#94a3b8,rx:5,ry:5;
linkStyle default stroke:#4b5563,stroke-width:2px;
🧒 Explícalo como si tuviera 5 años
Piensa en una clase como un molde para galletas y en el objeto como la galleta. El molde define la forma. Puedes hacer cientos de galletas con él. Todas tienen la misma forma, pero una puede tener chispas de chocolate y otra glaseado (su estado único).
🤓 Expert Deep Dive
Al instanciar (usando un constructor), se asigna memoria en el 'heap'. Los métodos no se duplican por objeto; el compilador pasa implícitamente una referencia (this o self) al método. El despacho dinámico (polimorfismo) en lenguajes como C++ se implementa mediante tablas de métodos virtuales (vtables).
❓ Preguntas frecuentes
What is the difference between a class and an object?
A class is the blueprint or definition (the idea). An object is the actual instance created from that blueprint (the physical thing in memory). For example, 'House' is a class, but the specific house you live in is the object.
What is a constructor in a class?
A constructor is a special method inside a class that is automatically called when a new object is created. It is used to set the initial values (state) of the object.
Do all programming languages use classes?
No. While languages like Java, C++, and Python rely heavily on classes (Object-Oriented Programming), other languages use different paradigms. For example, C uses procedural programming, Haskell uses functional programming, and JavaScript originally used prototype-based inheritance.