Byte

Uma unidade de informação digital que consiste em 8 bits, representando tipicamente um caractere ou um valor de 0 a 255.

Um byte é uma unidade fundamental de armazenamento e memória de computador, consistindo de 8 bits. Bytes são a unidade padrão para medir tamanhos de arquivos e capacidade de memória.

Fatos sobre o byte:
- 1 byte = 8 bits (padrão desde IBM System/360, década de 1960)
- Faixa: 0-255 (sem sinal) ou -128 a 127 (com sinal)
- Um caractere ASCII = um byte
- Termo provavelmente cunhado por Werner Buchholz (IBM, 1956)

Múltiplos (binários):
- Kilobyte (KB): 1.024 bytes (2¹⁰)
- Megabyte (MB): 1.048.576 bytes (2²⁰)
- Gigabyte (GB): 1.073.741.824 bytes (2³⁰)
- Terabyte (TB): 2⁴⁰ bytes

Nota: Prefixos SI (base 1000) vs prefixos binários (base 1024): KB vs KiB.

        graph LR
  Center["Byte"]:::main
  Pre_bit["bit"]:::pre --> Center
  click Pre_bit "/terms/bit"
  Rel_bit["bit"]:::related -.-> Center
  click Rel_bit "/terms/bit"
  Rel_binary["binary"]:::related -.-> Center
  click Rel_binary "/terms/binary"
  Rel_hexadecimal["hexadecimal"]:::related -.-> Center
  click Rel_hexadecimal "/terms/hexadecimal"
  classDef main fill:#7c3aed,stroke:#8b5cf6,stroke-width:2px,color:white,font-weight:bold,rx:5,ry:5;
  classDef pre fill:#0f172a,stroke:#3b82f6,color:#94a3b8,rx:5,ry:5;
  classDef child fill:#0f172a,stroke:#10b981,color:#94a3b8,rx:5,ry:5;
  classDef related fill:#0f172a,stroke:#8b5cf6,stroke-dasharray: 5 5,color:#94a3b8,rx:5,ry:5;
  linkStyle default stroke:#4b5563,stroke-width:2px;

      

🧒 Explique como se eu tivesse 5 anos

Se um [bit](/pt/terms/bit) é um interruptor de luz (ligado/desligado), um byte são 8 interruptores juntos. Com 8 interruptores, você pode fazer 256 padrões diferentes — o suficiente para representar qualquer letra, número ou símbolo!

🤓 Expert Deep Dive

Byte é a unidade endereçável na maioria das arquiteturas. O tamanho da palavra (4/8 bytes) afeta o desempenho. Endianness (big/little-endian) determina a ordem dos bytes. O alinhamento de bytes afeta o layout da estrutura e o desempenho. O byte NUL (0x00) termina strings em C. Sequências de escape codificam bytes não imprimíveis. E/S mapeada em memória trata hardware como endereços de byte.

🔗 Termos relacionados

Pré-requisitos:

📚 Fontes