Указатель (Pointer)
Переменная, содержащая адрес ячейки памяти.
Базовое понятие для понимания того, как работают компьютеры на низком уровне.
graph LR
Center["Указатель (Pointer)"]:::main
Pre_variable["variable"]:::pre --> Center
click Pre_variable "/terms/variable"
Rel_linked_list["linked-list"]:::related -.-> Center
click Rel_linked_list "/terms/linked-list"
Rel_stored_program_concept["stored-program-concept"]:::related -.-> Center
click Rel_stored_program_concept "/terms/stored-program-concept"
classDef main fill:#7c3aed,stroke:#8b5cf6,stroke-width:2px,color:white,font-weight:bold,rx:5,ry:5;
classDef pre fill:#0f172a,stroke:#3b82f6,color:#94a3b8,rx:5,ry:5;
classDef child fill:#0f172a,stroke:#10b981,color:#94a3b8,rx:5,ry:5;
classDef related fill:#0f172a,stroke:#8b5cf6,stroke-dasharray: 5 5,color:#94a3b8,rx:5,ry:5;
linkStyle default stroke:#4b5563,stroke-width:2px;
🧒 Простыми словами
🌍 Это как записка с домашним адресом твоего друга. Сама записка — это не друг, но по ней ты всегда можешь его найти.
🤓 Expert Deep Dive
Позволяют выполнять арифметику указателей и прямое управление памятью. В современных языках часто скрыты за абстракцией 'ссылок' для безопасности.
🔗 Связанные термины
Предварительные знания:
📚 Источники
1. Pointer